Главная страницаПереводы

D.Wolfin «End Online. Часть 1. Глава 6»

литрпг

Энд Онлайн. Глава 6 «Добро пожаловать в лагерь гоблинов»

-Лост-

Не могу поверить, что Фен хочет быть моим спутником! Находиться в одной команде с таким могущественным существом, как она… звучит слишком нереально.
— Хорошо. Я не знаю, какие слова лучше подходят в такой ситуации, Фен… так что, просто позаботься обо мне, — говорю я очень смиренно, поскольку самодовольству сейчас не место.
И все-таки очень досадно, что Фен не может разговаривать. Но она хотя бы прекрасно понимает мои слова. В свою очередь, я могу угадывать ее мысли, наблюдая за поведением. Искусственный интеллект в этой игре превосходит все остальные аспекты настолько, что становится немного жутко.
— Идем, Фен. Здесь торчать смысла нет. Я покажу тебе Айсридж, — говоря это, я выхожу из пещеры, а Фен послушно следует сзади. Вернее, она следовала за мной до самого выхода…
Оглянувшись, замечаю, что Фен все еще находится в пещере перед аркой выхода. Все, что я вижу — это ее лапы и бОльшую часть туловища.
Ну конечно! Ее тело слишком огромное для такого туннеля! Нужно было предвидеть эту ситуацию, однако я был сбит с толку, заполучив спутника. В конце концов, они очень редки.
Возвращаюсь к выходу, чтобы сравнить габариты Фен с туннелем. Совершенно точно она ни за что не протиснется сквозь него, хотя размеры позволяют. Пусть и практически вплотную.
— Фен, у тебя есть лишь один способ покинуть это место. Но тебе придется довериться мне и делать то, что я скажу, — Ей это не понравится в любом случае. Однако, для исполнения плана, нужно чтобы она не была слишком злой.
— Знаешь… ты — мой первый компаньон. Поэтому, я сделаю все что только возможно, чтобы вытащить тебя отсюда, — глаза Фен говорят, что она мне доверяет.
Время привести план в действие!
— Хорошо, Фен. Тебе нужно лечь на живот и вытянуть лапы.
Волк ни секунды не колеблется и моментально делает то, что сказано. Я с трудом обхватываю огромные конечности и крепко берусь за лапы.
— Пожалуйста, не держи на меня зла за это, — прежде, чем она успевает задуматься над моими словами, я со всех сил тяну ее вглубь туннеля, который ведет на поверхность. Фен болезненно стонет и пытается вырваться. Однако, уже поздно — ее громадное тело упирается в стены и потолок туннеля.
По сравнению с игроками среднего уровня, моя сила не особо велика. По крайней мере, с такими показателями, у меня ни за что не получится поднять Фен, однако, их вполне хватит, чтобы тащить ее по земле. Пусть и очень медленно. Кстати, за свои старания я получаю еще одно очко силы.
Возможно, мне стоит терзаться угрызениями совести, однако сейчас я больше сконцентрирован на мыслях о том, как легко мне будет охотиться с таким сильным спутником. Пытаясь отвлечься от завываний Фен, я сравниваю доступную информацию функционала «Спутников» с «Питомцами» и «Призываемыми существами».
Питомцы и Призываемые существа крайне похожи, поскольку для них слово хозяина — закон. Любая команда будет исполнена, даже если она означает смерть. Также, Питомцев можно на время отпускать. В то время, как Призываемые существа отправляются обратно в бездну, откуда и были призваны. С прирученными питомцами немного по-другому. После приручения они получают специальное умение, которое позволяет им превратиться в ювелирное украшение после того как их отпускает хозяин.
Смерть питомца действует аналогично роспуску. После этого, вернуть своего любимца можно либо магическим вызовом, либо дождавшись окончания посмертного штрафа, после которого он снова воплотится из ювелирной формы.
Наибольшим отличием питомцев от призываемых существ заключается в системе опыта. С призываемым существом нет нужды делиться опытом. Для того, чтобы увеличить его мощь, надо просто-напросто призвать более сильного монстра. А вот питомцы растут вместе с вами. Им нужно отдавать от пятнадцати до восьмидесяти пяти процентов получаемого опыта.
Спутники в этой системе стоят особняком. Они полностью отличаются от двух предыдущих. Спутники следуют за вами по собственной воле. Они не станут выполнять все ваши приказы, не говоря уже о том, что они запросто уйдут, если не будут вами довольны. С ними не нужно делиться опытом. Спутники получают опыт так же как и все остальные в этой игре — нанося последний удар по мобу. И, самое главное, если спутники умрут, их нельзя будет призвать снова.
Большая часть спутников является солдатами или людьми, которые присоединяются к игроку в рамках какого-то квеста. Однако, почти никто не слышал, чтобы спутник присоединялся к кому-либо навсегда. Не говоря уже о том, что спутниками становятся не только люди.
Наконец, я выбираюсь из пещеры навстречу утреннему солнцу. Из-за снежной бури, которая заволокла все кругом, солнце выглядит размытым пятном, а мой обзор сужается до десяти метров даже с включенным навыком «Глаз Охотника».
Пронизывающий ветер и снег, которые наверняка нанесли бы урон другим игрокам или наложили бы дебафф в виде простуды, на меня совершенно не действуют благодаря эффекту плаща. Прогуливаясь сквозь бурю и глядя на проносящиеся мимо снежинки, я чувствую под плащом лишь легкий ветерок.
Тем не менее, ветер довольно холодный. Это доказывает, что мой плащ не такой уж всесильный. И уж точно он не может ничего сделать против гигантской лапы, которая врезается мне в грудь и опрокидывает на землю.
У Фен тоже нет никаких проблем с погодой. Будучи волком класса «босс», с уклоном в раскачку ледяных атрибутов, она просто стоит и не обращает никакого внимания на снежную бурю. Когда я смотрю на нее, поднимаясь с земли, то замечаю, что она не особо сердится. Скорее, просто находится в плохом настроении.
— Мне очень жа-хпф, — что-то врезается мне в лицо, опрокидывает обратно на землю и обрывает речь. Это повторяется семь раз — как только я пытаюсь подняться, меня тут же укладывают обратно.
Когда напор, наконец, ослабевает, я поднимаюсь, словно ничего и не было. Я не чувствовал в ее атаках намерений нанести мне какой-либо вред. И они действительно не нанесли мне ни одного очка урона.
— Ладно. Теперь, когда мы немного сбросили стресс, пойдем, — хоть снежная пелена и снижает дальность моего зрения, я уже столько раз ходил здесь, что смогу дойти до города с закрытыми глазами.
Направляясь в город, мы идем легко и неспешно, чтобы не потерять друг друга из виду. Такое ощущение, что вокруг вовсе не бушующая снежная буря, а нежный дневной бриз.
На обратном пути я не увидел ни одного волка, что показалось мне странным. Конечно, учитывая погоду, они могли где-то затаиться. Вот только, они были зимними волками с толстыми шкурами, поэтому не думаю, что это могло доставить им много проблем.
Мы потратили не меньше двух часов, чтобы преодолеть метель. Это намного дольше, чем я мог себе представить. Наконец, мы натыкаемся на стену — подтверждение тому, что мы достигли цели. Вот только, эта каменная стена довольно хлипкая, к тому же высотой едва достигает моей груди.
Метель вокруг нас потихоньку затихает, а солнце рассеивает остатки тумана и  освещает все вокруг.
Рассмотрев стену, окончательно убеждаюсь, что это не Айсридж. Окинув взглядом местность, я прихожу в замешательство. Пожалуй, сложно представить ситуацию хуже этой. Небольшая каменная стена огораживает лагерь, размером с небольшой городок. Там я замечаю маленькое темно-зеленое существо, раза в два ниже меня, покрытое морщинками и бородавками. Оно одето в невероятно потрепанную одежду, порванную во многих местах. Никаких сомнений, что передо мной гоблин.
Поставьте меня в любой другой день один на один с гоблином и, учитывая нашу разницу в характеристиках, бой не продлится и минуты. Однако, прямо сейчас в лагере находится около ста гоблинов и все пялятся на меня, удивленные внезапным появлением человека.
Это довольно маленький лагерь — самая высокая хижина выше меня в полтора раза. В центре горит несколько крупных костров, а странные племенные копья разбросаны повсюду совершенно беспорядочно. Лагерь идеально спрятан между двух окружающих его холмов. Так что, единственный способ обнаружить его — это подняться в воздух. Вот только, на сегодняшний день, нет ни одного игрока, который умел бы летать.
Я не очень обеспокоен ситуацией, поскольку передо мной всего около сотни гоблинов. Однако, меня волнует тот факт, что за пределами этого чертового поселения, еще двести полностью экипированных гоблинов, которые патрулируют холмы.
— Так вот почему не было никаких волков! — во время метели я не только сбился с пути, но и умудрился пройти мимо гоблинских патрулей так, что ни мы, ни они не заметили друг друга. В результате, мы оказались зажаты гоблинами спереди и сзади. Сложно представит ситуацию, хуже этой.
— Фен, я понимаю, что была метель и сильный ветер… Но, скажи честно, неужели ты не смогла почуять ни одного гоблина, когда их здесь целая куча?!  — волчиха отвернулась от меня, — Виновна!
Ты ведь не собираешься обижаться, да… Хорошо, я забуду об этом, но взамен я жду, что ты поможешь заработать мне денег, Фен!
Все что я могу — укоризненно вздохнуть.
— Окей, Фен. Пошли позаботимся о гоблинах на холмах. Нужно выбраться отсюда до того, как нас полностью окружат. Смотри, они уже начали действовать!
Гоблины, патрулирующие холмы, берут нас в кольцо, отрезая все пути к отступлению и надеясь взять числом. Что ж, вполне ожидаемая тактика.
Насколько мне известно, в большинстве игр они являются слабыми монстрами, однако сейчас их количество просто огромно. К тому же, у меня с собой только низкоуровневое снаряжение.
Мы с Фен кидаемся в сторону холма, оставляя лагерь за спиной. Во что бы то ни стало нам нужно прорваться сквозь линию гоблинов, которая идет навстречу.
Гоблины берут наизготовку ржавые штыки, сабли и другое оружие, которое выглядит так, будто вот-вот сломается в любой момент. Должно быть, со стороны это выглядит как сцена из фильма!
По крайней мере, все начинается именно так. Фен самоотверженно берет инициативу на себя, защищая меня от основного натиска. Используя свою умопомрачительную ледяную магию, она проделывает грандиозную работу по моей защите. Фен отстреливает зеленых коротышек до тех пор, пока они не приближаются к нам вплотную. После чего, отталкивается от земли мощными лапами, перелетает строй гоблинов, приземляется, сбивая с ног пару отстающих противников, и… сбегает!
— Черт бы побрал этого волка! Черт! Черт! — я не могу перестать ругаться. Она бросила меня одного посреди гущи боя!
Семеро гоблинов передо мной и двое по бокам. Мои умения довольно высокого уровня, думаю, я смогу справиться с ними довольно быстро.
— Проницательный Взгляд! — время замедляется и, в отличии от спаррингов с Фен, движения гоблинов становятся  невероятно медлительными. Мне, наверное, даже не стоит использовать против них священное искусство. Однако, важно вовремя реагировать на все перемещения гоблинов, иначе они накинутся на меня всей толпой.
Я наконец-то решаюсь сделать первый шаг и кидаюсь влево. Активирую «удар крест на крест» на ближайшем гоблине и два меча оставляют на его теле большую букву «Х».  Быстро полоснув его по шее, перехожу к следующему противнику. Этот гоблин уже начал атаку саблей — простой, но мощный рубящий вертикальный удар. Изогнувшись, с трудом уклоняюсь клинка, и тут же контратакую, целясь в горло и грудь.
Учитывая все произошедшее, у меня нет возможности быстро пробить естественную защиту противников. Думаю, все дело в слабом оружии, хотя кожа гоблинов сама по себе очень жесткая и трудно режется.
Я пропускаю удар со спины. Он не только отзывается тупой болью и снимает сразу четверть моего здоровья, но и наносит эффект кровотечения.   Соответствующая иконка тут же появляется в углу поля зрения. Атака пришла от гоблина, на которого я напал первым. Каким-то чудом он уже восстановился и поднял уровень здоровья до шестидесяти процентов!
— Проклятье! — у меня нет ни единого шанса выиграть этот бой. Если я что-то быстро не придумаю, сюда прибудет вторая группа и противников станет в несколько раз больше.
Других вариантов нет. С одной стороны, я никогда не планировал использовать это, но с другой, вокруг больше никого нет, так что все в порядке.
Я поднимаю руки к капюшону и готовлюсь снять его. Хватаю за края по бокам и тяну вниз, но…
— Ха? Он застрял! — изо всех сил стягиваю капюшон, однако, как ни стараюсь, не могу сдвинуть его ни на дюйм. Нет, если быть точнее, я просто не могу двигать руками. И дело не в том, что капюшон застрял, а в том, что я не могу заставить себя его снять.
Такое ощущение, будто на руках надет второй комплект брони, который мешает им двигаться. Быстро опустив руки, я в панике открываю окно инвентаря, выбираю плащ и готовлюсь нажать на кнопку «снять». Однако, снова возникает чувство, будто что-то схватило мою руку, не позволяя нажать кнопку.
Я еще помню тот позор и чувство стыда, которые я испытывал в начале игры, а потом решил скрывать ото всех под капюшоном. Однако, это не то, что мешает мне снять его.
— Это делает сама система? Если так, то почему? Кто за это отвечает? Должно быть это эффект кого-то, или чего-то, запрещающий мне открыть свое лицо.
Удар в затылок, колени подкашиваются, а инвентарь автоматически закрывается. Мое здоровье опускается в красную зону и я вижу, как мир вокруг начинает размываться.
Закрываю глаза и болезненно принимаю поражение. Даже с моими высокими характеристиками я не могу ничего сделать с этими слабыми противниками.  Лоулевельное оружие и броня оказались моей главной помехой в этом бою.
Драться с противниками, которые сильнее волков? Кого я обманываю, мои мечи подходят разве что для игроков четвертых-пятых уровней.
Вскоре, мое зрение заволакивает тьма, а звуки затихают. Однако, мой гнев на Фен не пропадает. Интересно, смогу ли я ненадолго возродиться мстительным духом?

Сталактиты, свисающие с потолка, старая просторная церковь и огромные декоративные окна позади меня. Должно быть, я умер. Мне следовало воспользоваться примером этой глупой волчицы и перепрыгнуть группу гоблинов. Показатели моей ловкости достаточно высоки, чтобы проделать это. Но я решил проверить сколько опыта смогу получить за новых монстров и оказался слишком самоуверен.
Эти гоблины были далеко не так слабы, как могло показаться. Да и вообще, как человек должен судить о силе нового монстра, ни разу не сразившись с ним? По идее, где-то в интернете должен быть какой-то сборник информации обо всех монстрах, но у меня не было времени, чтобы выйти оффлайн для поиска информации.
Именно в этот момент в моей голове появляется идея. Я выбегаю из церкви и направляюсь в сторону исповедальни.
— Добро пожаловать, искатель приключений, в место, где вы можете определить свою судьбу в стремлении стать сильнее. Под солнечными лучами богини Верде, назови свое имя.
— Лост.
— … С возвращением, Лост.
И снова эта странная манера речи, которая появляется после того, как я называю свое имя. Да что с этим типом не так?
— Как преданный последователь солнца и служитель Лучезарной Церкви, позволь мне услышать что тебе нужно.
Передо мной появляется список навыков, доступных для покупки. Если я правильно помню, где-то здесь должен быть навык, позволявший определить силу монстра. Ага, вот он!

Вы приобрели навык «Оценка Существ» за 4 уровня!
У вас не имеется пустых слотов навыков, так что этот навык был автоматически добавлен в окно дополнительных навыков (в любое время, кроме боя, вы можете изменить набор используемых навыков).

Оценка Существ (Ур: 1 | 0%) — Активный
Долгое время используя проницательный взгляд, вы получили навык, который позволяет точно измерить силу окружающих вас существ.
Чем сильнее этот навык, тем легче будет оценивать силу более мощных противников.
Невозможно использовать на игроков и НПС.
Ур 1:
— Становится известно имя/название существа
— Показывает уровень любого монстра, не превышающий 1,1*(Уровень Игрока)

Отлично! Это именно то, что мне нужно! Я меняю свой  бесполезный навык кузнечного дела на оценку существ и бегу в пещеру великого белого волка, чтобы оттуда повторить свой маршрут и найти место, где находится этот чертов лагерь гоблинов.
Пусть меня и отбросило до двадцать четвертого уровня, но на этот раз все не так уж плохо. Я смогу вернуть потерянное относительно быстро.
По пути я проверяю новый навык на нескольких волках, которые оказались достаточно неудачливы, чтобы попасться на моем пути:

Имя: Серый Волк
Уровень: 10
Здоровье: 100
Магия: 0
Выносливость: 0

Благодаря бесчисленным столкновениям и битвам, вы стали хорошо осведомлены о серых волках. Живя в морозном Королевстве Глэйс, эти животные не только свирепы, но и приспособлены к жизни в суровых условиях. Где большинство людей слабеют от холода, Серый Волк становится только сильнее…

Там есть еще какая-то информация, но она будет доступна позже. Судя по описанию, получается, что чем больше я сражаюсь с монстрами, тем больше информации о нем становится доступно. Пусть в большинстве своем она абсолютно бесполезна.
Сейчас у меня с Фен проблемы посерьезнее. После возрождения я посмотрел на свои характеристики и оказалось, что я потерял вовсе не по одному баллу в каждой, как думал вначале. В среднем, мои показатели упали на два-три пункта, а ловкость на целых шесть!
Вернувшись в пещеру, я нахожу путь, по которому мы шли во время бури. Вместо того, чтобы идти к городу, я сильно взял на юг. Надеюсь, что я хотя бы не петлял, иначе не смогу найти ни лагерь гоблинов, ни Фен.
Не уверен когда это появилось, но я вдруг замечаю в углу поля зрения список сообщений. Ткнув в него, я вывожу окно на полный экран, чтобы можно было легко прочитать сообщения:

Окно спутника:
[13:11] «Фен» получила уровень.
[13:32] «Фен» получила уровень.
[14:09] «Фен» получила уровень.
[14:48] «Фен» получила уровень.
[15:21] «Фен» получила уровень.

Невероятно! Только после моей смерти этот проклятый волк решает наконец что-то сделать! А именно, украсть весь опыт и поднять пять уровней!
Я срываюсь на бег, чтобы как можно быстрее найти лагерь гоблинов. Не может не радовать, что в данной области я не замечаю ни одного волка. Однако, сейчас я двигаюсь через небольшую рощицу, где они вполне могут меня поджидать.
Наконец-то выбравшись из рощи, я попадаю в огромную замороженную тундру. Насколько хватает взгляда, вокруг одни лишь запорошенные снегом холмы. Я ничего не видел во время шторма, но думаю, что лагерь гоблинов должен быть где-то здесь.
Поднявшись на вершину ближайшего холма, я осматриваю окрестности. Насколько я помню, древня хорошо скрыта. Однако, с помощью «Глаза Охотника» в паре холмов от меня замечаю какую-то маленькую зеленую штуковину. Она убегает от белого волка, который превышает размерами свою цель раз в пять. По крайней мере, гоблин убегает до тех пор, пока гигантская сосулька не прибивает его к земле, а острые как бритвы когти разрезают на куски.
Фен! Я кидаюсь по направлению к волку и оказываюсь рядом через несколько минут. Фен явно удивлена, когда я появляюсь рядом и запускаю кулаком ей в нос.
– Фен! ***ть! Как ты могла допустить, чтобы я помер! Я заставил тебя сердиться, вытаскивая из пещеры, но это нужно было сделать в любом случае! Иначе, у нас были бы серьезные проблемы, ты так не считаешь?! ***ть!
Может быть я слегка перегнул палку и мне следует приготовиться к тому, что я могу превратиться в подушку для ледяных иголок? Что ни говори, но мне не хочется потерять еще больше очков характеристик.
Волчица начинает вилять хвостом и тереться об меня огромной головой, едва не сбивая с ног. Я срываюсь на волчице, а она вдруг начинает вести себя дружелюбно? Что, черт возьми, с ней не так?
— Остановись! Я пойду узнаю насколько сильны эти гоблины, а ты пойдешь со мной как страж! Я видел, как легко ты с ними справляешься, поэтому не вздумай бросить меня снова!
Я поднимаюсь на холм, возле которого мы находились, чтобы иметь более полное представление о лагере противника. Впереди идет Фен, счастливо виляя хвостом.
Приложив ко лбу руку на манер козырька, я ищу гоблина,  чтобы использовать на нем свою способность. По всему лагерю раскиданы тела с небольшими ящичками возле них.
— Серьезно?! Ты просто убежала, хотя могла сотворить такое?!
Кидаю на Фен полный укора взгляд. Вся эта локация сплошная бойня.
Скорость у Фен такая же, как и у меня, но атаки гораздо мощнее. Интересно, какой у нее уровень:
— Оценка.

Имя: Фен (Класс Королева)
Уровень: 35
Здоровье: 730
Магия: 310
Выносливость: 362

Будучи вашим спутником, вы всегда можете просматривать статус Фен независимо от каких-либо ограничений навыка.

Мало что известно об этом великом белом волке, за исключением нескольких слухов о том, что она один из потомков Фенрира. Может использовать ледяную магию и физические техники на огромной скорости.
Имеет иммунитет к холоду и высокую устойчивость к магии.

Впечатляет! У Фен действительно хорошие показатели, хотя ее класс «Королева» рядом с именем меня немного смущает. Также, у нее невероятно высокие характеристики для тридцать пятого уровня. Возможно, это из-за того, что монстры класса «босс» и аналогичных ему, намного сильнее обычных мобов.
Я поворачиваюсь и замечаю гоблина, который направляется в лагерь с противоположного холма. Активирую оценку, чтобы получить информацию по нему.

В поле вашего зрения нет ни единого существа, оценка невозможна.

Черт, похоже он слишком далеко. Однако, у меня все еще есть способ оценить его.
Сначала, сосредоточившись на его местоположении, я активирую Глаз Охотника и приближаю таким образом выбранную область. Этого недостаточно, чтобы рассмотреть все в деталях, но вполне хватает, чтобы оценить его.

Имя: Гоблин
Уровень: ??
Здоровье: ??
Магия: ??
Выносливость: ??

Гоблины атакуют группами. Так как они не блещут умом и способностью к тактике, то компенсируют эту ошибку крепкими телами и кожей, которая имеет высокую сопротивляемость холодному оружию.

Проклятье! Эти сведения бесполезны! Скорее всего, я недостаточно высокого уровня, чтобы получить хоть какую-нибудь информацию о том, насколько они сильны.
— Фен, этот гоблин мой и только мой! Ты позаботься об остальных.
Волчица кидает на меня взгляд, который может сойти за согласие и следует за мной, выискивая добычу по сторонам.
Проходя через пустынный лагерь, я нахожу гоблина в центральной части. Помимо этого, я замечаю большую расщелину шириной около десяти метров. Вокруг нее, словно вырванные и перекрученные металлические столбы, валяются длинные плохо обработанные факелы. Хм, находясь за пределами деревни я не замечал ее.
Параллельно расщелине идет небольшой уступ, который ведет глубоко под землю. Должно быть, это что-то вроде данжена. Определенно мне вернуться сюда позднее, чтобы исследовать его. Правда, понадобится оружие посильнее.
Не важно! Сейчас мое внимание должно быть приковано к этому гоблину. Он выглядит не очень грозно — ростом в два раза ниже меня, а в руках ржавый мачете.  В дело вступает «Гнев», гоблин моментально теряет все благоразумие и стремительно кидается на меня, перехватывая оружие для удара снизу.
В двух шагах от меня ржавое лезвие опускается вниз. Как и предполагал — нижний разрез. Я отвожу одну ногу назад, чтобы применить ее как точку опоры для поворота в сторону. После чего, использую момент вращения, чтобы придать одному из моих мечей огромную скорость.
Мачете протыкает воздух, а вот моя атака доходит до противника, пусть и всего лишь вонзается ему в плечо. Я чувствую небольшое сопротивление дубового тела, но мой размах набрал достаточно скорости, чтобы снести его защиту и нанести урон.
ХП бар показывает, что гоблин потерял всего лишь около десяти процентов здоровья, но это лучше, чем ничего. Моя скорость настолько превосходит скорость гоблина, что эту драку нельзя назвать честной. Зайдя ему за спину, я активирую «Тройной Выпад».
От боли гоблин орет так пронзительно, что я теряю всю концентрацию. Хорошо еще вокруг никого не было, иначе они обязательно прибежали бы на этот крик. Не удивительно — ведь я использовал священное искусство, чтобы выбить крит ударом в спину. Здоровье гоблина опускается ниже пятидесяти процентов, да и сам противник начинает задыхаться.
Со стороны гоблина мне в лицо прилетает гость снега. Я не ждал от него такой подлянки, поэтому он попадает мне в глаза прежде, чем я успеваю хоть как-то среагировать. Получив преимущество над ослепленным противником, гоблин тут же вонзает мачете в мое бедро.
Я чувствую, как сила покидает меня, а здоровье опускается до семидесяти процентов. Такой сильный удар от такого маленького существа просто изумляет.  Не удивительно, что я погиб, когда эти маленькие штуки окружили меня!
Теперь я понимаю, что это не самые слабые существа в игре. Но это не важно — в борьбе один на один я смогу победить. Вытерев снег, я отступаю, чтобы не попасть под новый удар гоблина. А затем, снова обхожу его со спины.
Он поворачивается, но я двигаюсь намного быстрее. Как только я чувствую, что он уже не успеет помешать моей атаке, резко сближаюсь и наношу удар крест-накрест в шею. Атака настолько быстрая, что клинки проходят сквозь твердую кожу гоблина как раскаленный нож сквозь масло.
Я не останавливаюсь и, пользуясь импульсом от атаки, разрываю расстояние и снова забегаю гоблину со спины. Я повторяю этот прием еще пару раз, постоянно атакуя со слепых зон, после чего гоблин умирает. А я получаю аж четырнадцать процентов опыта от следующего уровня!
Из гоблина падает тридцать медных монет, ржавый мачете, а также кусок гнилого мяса, который лежал у него в кармане.

Ржавый Железный Мачете
Мачете — оружие, которое хорошо подходит не только чтобы рубить лианы в джунглях, но и чтобы кромсать ваших врагов. К сожалению, материал клинка настолько паршивый, что лезвие быстро окислилось и покрылось ржавчиной.
Длина лезвия 43 см
Требования:
– Уровень: 3
– Сила: 13
– Ловкость: 15

Тип оружия: одноручный /короткий меч
Атака: 2-14
Прочность: 11/16
Вес: 2,8 фунта [примерно 1,27кг]

Я забираю деньги, но все остальное просто мусор. Особенно, оружие, которое я не раздумывая выбрасываю, нажав на кнопку слева от основного меню. Если честно, я удивлен как много силы потребовалось вложить в удар таким слабым оружием, чтобы снести мне столько жизней. У меня было больше шансов убить этим оружием монстров, просто заразив их столбняком!
Позади меня Фен вытягивается, лежа на животе и явно показывает насколько ей скучно.
— Прости, Фен, но ты уже повеселилась без меня! В любом случае, пойдем соберем весь лут, который ты оставила разбросанным повсюду. После чего вернемся в город. Уж в этот раз я не заблужусь.
Если бы кто-нибудь еще сейчас оказался в этом месте, он был бы шокирован. Все пространство от подножия до вершин холмов устлано маленькими черными коробочками лута.
Я подхожу к ближайшей из них, а Фен неотрывно плетется следом. Обычно, только человек, нанесший монстру смертельный удар, может видеть коробку с добычей. Но, будучи спутником Фен, я мог не только видеть, но и поднимать ее добычу.
Так или иначе, лут-меню становится общедоступным спустя определенный промежуток времени.
— Пришло время получить мои заслуженные деньги от этой волчицы! — ох, как же классно быть единственным человеком, который может собрать такое большое количество лута!

***************************************************
***************************************************

-Верде-

После той ночи, когда неизвестный нарушитель ворвался и убил моего персонажа, я вышла из сети, вся в холодном поту. А в моей груди остались отзвуки той дьявольской боли.
«Это не нормально! Что, черт возьми, это было?!» — мысленно заорала я, вспомнив ту боль. Мало того, что кто-то ворвался в область, которая считалась полностью закрытой и безопасной. Так он еще провел смертельную атаку и обошел ограничения болевых ощущений.
Ведь это невозможно!
К несчастью для них, меня это ничуть не пугает! Этот человек явно имеет какое-то отношение к человеку в капюшоне, у которого я украла его дряное оружие. Если я смогу незаметно проследовать за ним, то, скорее всего узнаю, кто это был!
В любом случае, сейчас я  немного вздремну. Мое сердце бьется быстрее, чем у испуганного кролика, так что мне нужно отдохнуть.

***************************************************

На следующее утро я снова зашла в виртуальную реальность. Некоторые должны ходить в школу, другие работать, но я не попадаю ни в одну из этих категорий.
На самом деле, я никогда не училась в школе. Сначала я получала частные уроки по различным предметам. Но потом отец решил не подвергать меня опасностям общения с «низшим сословием» и дал мне домашнее образование. К сожалению, это означало, что  не получала тех знаний, которые давали в школе. Так как он учил меня только тому, что считал необходимым для моего будущего. Ни больше ни меньше.
Мне всегда давали то, что я хочу. Я могла иметь все, что угодно. Но у меня не было настоящих друзей, и мне никогда не разрешали выходить на улицу одной. Каким-то чудом я уговорила отца подарить мне VL, но он согласился только когда я пообещала продолжить его дело в будущем.
Он также запретил мне играть в онлайн игры, оставив только одиночные. Отец использовал свои связи и достал для меня VL второго поколения. Модель, которая поступила на рынок и, в отличие от первого поколения, еще не успела подвергнуться жесткой критике виртуальной реальности.
Различий в моделях было немного. Например, последняя позволяла создавать личный кабинет порядка тридцати метров в длину и ширину, вместо десяти. Помимо этого, были какие-то более мелкие различия. Ну и еще, что при создании шлема использовались другие материалы. Однако, главная особенность заключалась в том, что VL второго поколения больше не производили, и в обращении находилось лишь несколько штук.
Мой личный кабинет декорирован как домик в лесу на дереве. У этой темы оформления отсутствовали стены с потолком. Их заменяли навесы в виде сплетенных ветвей и подвесные мостики между платформами. Я выбрала эту тему из-за того, что люблю свежий воздух. А еще чувствую себя здесь свободной настолько, что в любой момент могу вспорхнуть словно птица.
В конце самой большой платформы в дерево встроена игровая консоль, которую я использую для выхода в End Online. К счастью, мой отец считает меня прилежной девушкой, которая никогда его не обманывает и не нарушает обещания.

***************************************************

Я залогинилась и оказалась в церкви. Повезло, что с меня не выпали вещи после смерти. Иначе не представляю как бы я их потом возвращала. А вот с деньгами все плохо — я полностью разорена. Вдобавок, показатели моего «бесчестия» составляют минут триста двадцать пунктов. Ни один банк не позволит мне открыть счет, что означает отсутствие хоть каких-то сбережений.
Эх, если бы меня не ловили на воровстве так часто, когда я была еще лоулейвелом…
«Моя леди! По какой-то причине на севере возникла странная ветряная преграда. Она настолько мощная, что я не могу пройти сквозь нее!»
Сэр Лоуренс говорит со мной по приватному каналу, предназначенному для зарегистрированных друзей.
Я никогда не привыкну к тому, что разговаривая по приватному каналу, у меня в голове звучит чей-то голос. Мне всегда кажется, будто люди думают, что я сумасшедшая, если говорю сама с собой. Даже учитывая тот факт, что мой рот при этом не двигается.
«Сэр Лоуренс, можно узнать твой нынешний уровень?»
«Сорок седьмой. А как это может быть связано?»
Я могу лишь тяжело вздохнуть. Он вел себя предельно обходительно с собеседниками, особенно, с женщинами, но совершенно не понимал ход моих мыслей.
«Сэр Лоуренс… Это конец территорий Королевства Глэс. Их нельзя покинуть, пока не достигнешь пятидесятого уровня…»
«О, конечно же я знал об этом. Просто я проверял, знаешь ли ты об этом тоже!»
Это его характерная особенность, которая открывается любому, кто пообщается с ним подольше. Дело в том, что он по умолчанию не может ошибаться. Как бы не было очевидно, что он чего-то не знает, он до последнего будет притворяться, что делает это специально.
«Ладно, Мистер Всезнайка… Скажи, ты все еще там?»
«Нет, это было несколько дней назад. Сейчас я иду в Айсридж»
«Вот так? Тогда подходи к церкви, я буду ждать!»
«Роджер уже в пути, чтобы оказаться у твоих ног!»
«Пожалуйста, не надо…»
Не очень долгое время спустя, Лоуренс уже гордо шел ко мне по оживленной улице, галантно пропуская женщин, но грубо расталкивая мужчин. Не думаю, что он понимает, насколько отвратительно такое поведение по отношению к женщинам.
— Моя леди, ваш рыцарь прибыл, — меня никогда не перестанет удивлять то, с каким выражением лица он говорит такие пафосные речи. Однако, прямо сейчас настало время заработать немного деньжат.
— Слишком долго! — я проскользнула мимо него и вытащила из мешка все деньги, которые там были. Да, может быть я и обещала перестать воровать, но сейчас, когда я разорена, кто-то должен стать моей жертвой.
Ничего себе, двадцать семь новеньких золотых монет. Кто-то неплохо о себе заботится!
Между тем, Сэр Лоуренс сделал вид, что не заметил моего преступления, хотя его рука нежно ласкала мешок из-под монет, оценивая ущерб.
Внезапно, я услышала крики со стороны центрального двора. Если быть точнее, недалеко от восточных ворот.
Кинувшись туда вместе с Лоуренсом, я увидела как в город заходит знакомая фигура в капюшоне с гигантским белым волком, который едва помещался в ворота!

***************************************************
***************************************************

— Лост —
Гоблины худшие мобы! С них падает самый ужасный лут!
Я забил под завязку свой инвентарь их дерьмовым оружием и доспехами. Даже мой денежный мешок был забит под завязку, но ничего из этого не имело никакого смысла. Товары, скорее всего, у меня купят в лучшем случае за пять золотых. И это за четыреста пятдесят фунтов ржавого оружия и дырявых доспехов! С денежным мешком ситуация получше, но не намного. С гоблинов падали только медные монеты, так что у меня теперь были максимально возможные 999 монет. А это всего лишь десять серебряных!
Единственное, что хоть как-то могло меня успокоить — несколько гоблинов оставили после себя драгоценности, которые стоили неплохих денег, пусть и были не самого высокого качества.
Продолжая ворчать, я прохожу через восточные ворота Айсриджа. Фен следует за мной, направляясь к воротам с таким видом, будто ничего не может нанести ей вреда. По идее, с ней не должно возникнуть никаких проблем, ведь она помечена системой как мой спутник, в конце концов.
Внезапно, из сувенирного магазина раздается крик — женщины, работавшие там, заметили Фен. В тот же момент, в магазине захлопнулись все двери и окна.  Последовав его примеру, отовсюду стали раздаваться звуки закрывающихся ставень и замков.
Некоторые игроки, увидев Фен, так же начинают паниковать. Кто-то в ужасе кричит какую-то ересь насчет захвата города. Мне кажется, это уже перебор…
Я также замечаю Прекрасного Принца, который стоит поодаль рядом с фигурой в капюшоне. Пусть такой капюшон может носить кто угодно, но у меня появляются кое-какие догадки. Использовав  «Глаз Охотника», я рассмотрел фигуру получше и пришел в восторг!
Моя догадка оказалась верна — это та самая неописуемая красотка, с которой я пересекся на базаре.
Тем временем, несколько игроков берут наизготовку оружие, а Фен выпускает когти, готовясь к атаке. Но внезапно, в дело вмешивается городская стража.
— Искатель приключений! Чем ты думал, приводя такое опасное животное внутрь городских стен? Это нарушит мир и порядок!
— О чем вы говорите? Фен — мой компаньон!
— Извини, но этому существу не место в городе. Пожалуйста, выведи его, или мы сделаем это силой.
Стражники кладут ладони на рукоять мечей, готовые в любой момент обнажить оружие. Честно говоря, я немного беспокоюсь за них. Неужели они думают, что в силах остановить Фен?
Так или иначе, эта ситуация может оказаться слишком хлопотной. Может они считаются сильными противниками, но Фен с ее фантастической скоростью и рефлексами практически непобедима. А уничтожение городской стражи может иметь серьезные последствия для нас.
В этот же момент я вспоминаю кое-какую информацию об Айсридже, вычитанную мной пару ночей назад. Можно сказать, у меня появляется хорошая идея.
— Фен, мне нужно, чтобы ты некоторое время подождала меня вдали от города. Как только я кое-что сделаю, сразу же вернусь.
После чего я обращаюсь к страже:
— Это вас устроит? Фен подождет за чертой города, иначе здесь может начаться драка, которая не нужна никому из нас.
На лицах стражников появляется выражение облегчения. Затем, явный лидер этой группы, который все это время говорил со мной, отвечает:
— Хорошо, мы разрешаем подождать ей за чертой города. Если можно избежать драки, мы с радостью это сделаем.
Фен бросает на меня свирепый взгляд, который словно говорит:
— Ты привел меня сюда, чтобы показать город, а теперь говоришь, чтобы я ждала снаружи?!
Все, что я мог ответить ей, не раскрыв план страже, было:
— Извини. Пожалуйста, доверься мне и подожди здесь.
Кажется, она удовлетворена этим и уходит за пределы города.
Сразу после того как ситуация разрешилась, стража расходится по своим местам, а магазины снова открываются. Прекрасный Принц и девушка к этому времени уже куда-то исчезли.
Следующим этапом было воплощение моего плана в жизнь. Вообще, я не был на сто процентов уверен что он сработает. Но, с другой стороны, я так же не видел причин, которые могли бы этому помешать. Я пересекаю центральный двор и вхожу в небольшое отделение Банка Айсриджа. Филиалы этого банка в большом количестве разбросаны по всем окрестностям города. Не смотря на то, что денежные операции можно проводить в любом из них, доступ к деньгам открывался только в отделениях Айсриджа.
При желании можно перевести деньги в другой стартовый город. Но, чтобы получить к ним доступ из своего банка, придется заплатить комиссию в размере десяти процентов от перевода. Чем больше сумма перевода, тем выше комиссия, поэтому большинство игроков предпочитали переводить свои сбережения в платиновые монеты (которые эквивалентны ста золотым) и брали их с собой на время путешествия в банк другого города.
Внутри банка я использую конвертер монет в углу комнаты. Это мог сделать и клерк, но мне не хочется разговаривать с ним. Опрокинув сумку, я высыпаю из нее десять «стопок» медных монет, которые исчезают в специальном отверстии конвертера. Интересно, что «стопка» не может вмещать в себя больше ста монет.
В середине устройства выдвигается небольшой лоток, где лежит девять серебряных монет и стопка из девяноста девяти медных.
Далее, на повестке дня стоит кузнец. Приблизившись к НПС за прилавком, я замечаю, что его длинные волосы гораздо грязнее, чем обычно, а кожа на несколько тонов темнее. Возможно, он успел где-то попутешествовать, а может, просто слишком близко стоял к печи и немного поджарился…
— Продаю, — я по-прежнему говорю с ним короткими фразами, но на этот раз он не кажется таким беспокойным и просто спрашивает что именно я хочу продать.
Вместо того, чтобы выложить предметы перед собой, я использую меню торговли, чтобы выделить каждую единицу оружия и доспехов, которые я снял с мертвых гоблинов.
Кузнец прокручивает все предметы на своей панели, после чего начинает ворчать:
— Эти предметы заржавели и ни на что не годятся. Откуда ты их достал? Со дна озера или что-то вроде того?
Какой грубый способ вести торговлю! Уже не первый раз слышу от него нечто подобное. Я указываю на предметы, подтверждая, что я хочу их продать, не смотря ни на что.
— Хорошо, я дам тебе за все семьдесят серебряных монет. Больше тебе не дадут нигде.
Не смотря на большое количество барахла, я и не надеялся, что оно будет стоить хотя бы столько. Я торопливо киваю, прежде чем кузнец вдруг решит уменьшить цену.
У меня также есть несколько ювелирных изделий на продажу, с которых я рассчитывал получить достаточно денег для осуществления плана.
В ювелирном магазине с молодой девушкой за прилавком, мне удается получить двадцать один золотой за семь украшений. Половину этой суммы составило ожерелье, качество которого было гораздо выше, чем у всего остального.
Теперь, когда у меня достаточно денег, я направляюсь в единственный магический магазин в центральном дворе. Обойдя гигантский замерзший фонтан, захожу в небольшую пыльную лавку.
Я даже не потрудился исследовать магазин — все равно не смогу использовать большинство товаров отсюда, так как у меня нет магическихнавыков. За прилавком стоит молодой человек двадцати пяти лет. Большую часть его тела скрывает просторный коричневом халат, а большие очки выразительно подчеркивают очертания его лица. Кроме того, у него короткие волосы мышино-каштанового оттенка и несколько веснушек на лице.
— Извините, я бы хотел купить свиток.
— Конечно, сэр. Могу я спросить, какой именно?
О, он так вежлив! На секунду у меня даже проносится мысль, что мы с ним могли бы подружиться, если бы его улыбка не была настолько фальшивой.
— Мне нужен Свиток Уменьшения.
— Без проблем. Он стоит пятнадцать золотых.
Конечно, это форменное ограбление! Но свитки стоят так дорого главным образом потому, что они позволяют использовать магию даже тем, у кого нет маны.
— Хорошо, спасибо.
Я очень неохотно отдаю ему деньги, но свиток мне нужен был прямо сейчас, так что я расплачиваюсь и получаю предмет в собственное пользование.

Свиток Уменьшения
Свиток с заклинанием «Уменьшение». Обычно, это заклинание считается бесполезным, так как его нельзя использовать во время боя.
Уменьшает цель до 1/10 от первоначального размера, однако при этом цель все равно сохраняет свой первоначальный вес.

Требования:
— Уровень: 20

Класс: Оранжевый
Продолжительность: 24 часа

Ограничения:
— Невозможно применить на себя

Заклинание:
«Гора огромна, а камень мал. Услышь мои слова и преврати эту гору в камень. Уменьшение!»

Теперь, когда у меня есть этот предмет, мне нужно вернуться к восточным воротам и найти Фен, которая лежит на снегу и смотрит в сторону ворот.
Подойдя к ней, я разворачиваю свиток.
— Хорошо, Фен. Ты готова вернуться в город?
После моих слов уши волчицы настороженно шевелятся.
— Теперь, мне нужно кинуть на тебя особое заклинание, так что оставайся пока на месте.
Одной рукой я держу свиток, а другой, раскрыв ладонь, указываю на Фен, чтобы направить магию в нужную сторону. Затем, я повторяю текст заклинания.
Магия действует двадцать четыре часа, но это по меркам игры. Технически, это означает, что эффект сохраняется восемь часов по меркам реальной жизни или одного дня в виртуале. Я до сих пор хорошо помню как в самом начале игры меня поразил тот факт, что игровое время шло в три раза быстрее обычного. При этом, игровые сутки здесь так же длились двадцать четыре часа.
Свиток исчез в огне, а Фен начала заметно уменьшаться! Я знал, что это сработает! Обычно, этого нельзя сделать только во время боя, и только что я превратил монстра класса «босс» в… щенка.
Я потрясен! Конечно же Фен не превратилась в щенка в обычном смысле слова, но ее рост сейчас чуть меньше тридцати сантиметров. Приблизительно, стандартный размер волчонка. Она скачет по снегу и прыгает мне на руки. Схватив ее, я не сразу вспоминаю, что уменьшение никак не влияет на вес.
Меня буквально размазывает по земле крошечным тельцем, в котором сконцентрирована тонна веса. Как итог, у меня остается не больше половины здоровья.
— Ладно, Фен, не делай так… — меня разрывают приступы кашля, — …больше. Теперь, вернемся в город.
Мы с Фен возвращаемся к восточным воротам, но на этот раз никто не кричит и не захлопывает окна. До меня даже доносится несколько возгласов о том, какая Фен милаха. Эх, если бы они только знали…

************************************************** *
************************************************** *

-Верде-
Как только я увидела на входе в город гигантского белого волка, в груди все похолодело. И это не только из-за осознания его силы и величия. При взгляде на его белоснежный мех, у меня возникали неприятные воспоминания, от которых желудок сжимался от ужаса.
Точно такой же цвет, что и у волос той девушки!
Я схватила Сэра Лоуренса и потащила за ближайшее здание. Не исключено, что этот волк и был ночной гостьей. Хотя, с другой стороны, волк, способный превращаться в человека — это слишком невероятно, чтобы быть правдой. Иначе, он мог бы попасть в город намного проще. Но почему я так сильно напугана?  Неужели, во всем виновата память о пережитой боли?
Стража вмешалась и решила проблему довольно быстро. Они о чем-то поговорили с игроком в капюшоне, который мирно уладил все вопросы. В результате, стража ушла как только волк покинул город.
Я решила проследить за ним, чтобы посмотреть, что он будет делать. Не собирается же он просто оставить волка на улице? Если бы он хотел сделать это с самого начала, зачем ему нужно было пытаться провести его в город.
Таская Лоуренса за собой, мы сели на хвост игроку и неотрывно преследовали его, прячась в тени. Мы видели как он продал кучу вещей в кузнице и ювелирном магазине. Наконец, он зашел в магический магазин и на этом наша слежка закончилась. Магазин был слишком маленьким, чтобы в нем можно было спрятаться, тем более с таким громилой как Сэр Лоуренс.
Вскоре, он вышел и отправился к восточным воротам, за которыми ждал волк. Естественно, мы отправились за ним и увидели гигантского волка недалеко от города.
То, что произошло дальше, поразило нас обоих. Парень вытащил свиток и уменьшил здоровенного волка до размеров щенка. Разве такое вообще возможно?!
Вскоре после этого, они с волком снова вернулись к воротам.
— Что нам делать, моя госпожа?
— Преследовать его, конечно же. Я хочу знать все об этом человеке, а так же тех, с кем он знаком.
Это правда — я хотела узнать кем была девушка, которая напала на меня прошлой ночью.
— Если вы хотите этого, давайте так и сделаем. Но разве не будет проще поговорить с ним, а не преследовать в тени? В конце концов, это закончится тем, что мы просто потеряем его из виду или выдадим себя.
— Да, возможно это именно то, что нам нужно!
Мы молча прошли через ворота и вернулись в город. Я все еще держу одной рукой сэра Лоуренца и таскаю его за собой. Не то чтобы мои показатели силы были такими уж высокими, но если он не сопротивляется, его легко таскать.
Я проследила за игроком в капюшоне до центральной площади, где он ни с того ни с сего начал показывать волку город, будто животное могло хоть что-то понять. С другой стороны, это все-таки игра. Так что нет ничего удивительного в том, что такое действительно могло быть.
Не меньше часа мы прятались в тени, пока человек в капюшоне показывал волку городские достопримечательности. В итоге, он показал все что только можно — разве что осталось только ворваться в гигантский замок в центре города, где живет королевская семья.
В какой-то момент волк учуял наш запах. Время от времени он кидал на нас странные взгляды, но не предпринимал никаких действий, чтобы предупредить своего хозяина.
Покончив с осмотром, человек в капюшоне вернулся в кузницу и вышел оттуда с новым коротким мечом в руках.
В этот момент мы подошли к нему, и Сэр Лоуренс начал разговор:
— Простите, господин. Я хотел поинтересоваться, может быть вы захотите присоединиться к нашей группе, чтобы поохотиться на кобольдов.
Самое удивительное в том, насколько вежливо он общался с другим человеком. Хотя, не исключаю, что он мог вести себя так ради меня.
— Нет, у меня есть свое место для охоты.
Сэр Лоуренс задумчиво почесал подбородок, будто пытаясь что-то придумать. Но это не заняло много времени, так как вскоре он ударил кулаком по ладони с возгласом: «Ааа!». Обращаясь к человеку в капюшоне, который уже повернулся к нам спиной, он воскликнул:
— Короткий меч и этот голос… я знаю, кто ты! Ты ведь Лост! Я прав?
— Стой, он что, потерялся? — в замешательстве спросила я, окончательно запутавшись.
Но Лоуренс все пояснил:
— Нет, нет. Его так зовут — Лост.
Человек в капюшоне остановился и повернулся к нам лицом.
— Мои поздравления, — сказал Лост сказал с явным сарказмом в голосе, — Неужели Прекрасный Принц все еще помнит меня?
Услышав настолько подходящую кличку для сэра Лоуренса, я не смогла сдержать смешок. Прекрасный Принц покраснел из-за того что ему нечего ответить на колкость Лоста. Поэтому, он просто игнорирует его, пытаясь сохранить хотя бы часть придуманной им же самим гордости.
— Ну, раз у тебя уже есть планы… — я решила пойти на компромисс, чтобы оказаться в группе у этого человека, — Как насчет того, чтобы мы присоединились к тебе и пошли охотиться в твою локацию.
Я улыбнулась так мило, насколько это было возможно из-за капюшона, от которого на лицо ложилась плотная тень. И, похоже, это возымело какое-то действие. Но тут, после долгого молчания, волк наконец-то издал низкий агрессивный рык. От этого звука вдоль позвоночника пробежали ледяные мурашки.
— Перестань, Фен — Лост кинул на волка требовательный взгляд и он замолчал.  Хоть и продолжил смотреть на меня с такой неприкрытой злобой, что его намерения были ясны как день.
— Ладно. Тогда пойдем прямо сейчас. У меня нет времени на игры.
Судя по расфокусированному взгляду, Лост ковырялся в настройках меню. После чего передо мной и сэром Лоуренсом появилось окно с приглашением в группу.
Мы оба подтвердили его, и тут же в углу моего поля зрения появились наши ники и статус в виде вертикальной таблицы. Там был даже волк Фен, выделенный оранжевым контуром, что указывало на его статус спутника.
Мы с Лоуренсом последовали за Лостом и волком через восточные ворота по дороге, уводившей в зимний пейзаж. Как бы между делом, Лост повернул в нашу сторону голову и небрежно бросил:
— Если вы украдете хоть одно мое убийство, я вас прикончу.
Безжалостно.

Навигация по главам

0
Понравилась публикация? Поделись с друзьями:

Добавить комментарий

Зарегистрироваться или войти с помощью: